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泡沫塑料制作逼真的树木模型的基本方法

      制作树木用的泡沫塑料,一般分为两种。一种是常见的细孔泡沫塑料,也就是俗称的海绵。这种泡沫塑料密度较大,孔隙较小,此种材料制作树木局限性较大。另一种是模型制编辑常说的大孔泡沫塑料,其密度较小,孔隙较大,它是制作树木的一种较好材料。上述两种材料在制作树木的表现方法上有所不同,一般可分为抽象和具象两种表象方式。


      1、树木的抽象表现方法
      一般是指通过高度概括和比例尺的变价而形成的一种表象形式。在制作小比例尺的树木时,常把树木的形状概括为球状和锥状,从而区分阔叶与针叶的树种。1)在制作阔叶球状树时,常选用大孔泡沫塑料。大孔泡沫塑料孔隙大,蓬松感强,表现效果强于细孔泡沫塑料。在具体制作中,首先将泡沫塑料按其树冠的直径剪成若干个小方块,然后修其棱角,使其成为球状体,再通过着色就可以形成一棵棵树木。有时为了强调树的高度感,还可以在树球下加上树干。2)在制作针叶锥状树时,常选用细孔泡沫塑料。细孔泡沫塑料孔隙小,其质感接近于针叶树的感觉。另外,一般这种树木常与树球混用。所以,采用不同质感的材料,还可以丰富树木的层次感。在制作时,一般先把泡沫塑料进行着色处理,颜色要重于树球颜色,然后用剪刀剪成锥状体即可使用。
      2、树木的具象表现方法
      缩微具象实际上是指树木随模型比例的变化和建筑主体深度的变化而变化的一种表现形式。在制作1:300以上大比例的模型树木时,绝不能以简单的球体或锥体来表现树木,而是应随着比例尺以及模型深度的改变而改变。在制作具象的阔叶树时,一般要将树干、枝、叶等部分表现出来。在制作时,先将树干部分制作出来。制作方法是,将多股电线的外皮剥掉,将其裸铜线拧紧,开按照树木的高度截成若干节,再把上部枝杈部位劈开,树干就制完了。然后将所有的树干部分统一进行着色。树冠部分的制作,一般选用细孔泡沫塑料。在制作时先进行着色处理,染料一般采用广告色或水粉色。着色时可将泡沫塑料染成深浅不一的色块,干燥后进行粉碎,粉碎颗粒可大可小。然后将粉末防止在容器中,将事先做好的树干上部涂上胶液,再将涂有胶液的树干部分在泡沫塑料粉末中搅拌,待涂有胶部分沾


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